目次
アーキテクチャ
PocketLinux 実装の目標
ヒストリ
実装されたデバイス
コンソール
スクロール速度比較
APM
システムの圧縮
カードスロットを使わない理由
小さいバイナリの収集
小さいバイナリの収集、注意事項
e2compr
小技あれこれ
今後の予定
カーネル 2.2.x
最後に
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